明日方舟号角技能预测

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明日方舟号角技能预测

发布时间:2022-04-07 18:00:31来源:逗游作者:逗游网

明日方舟明日方舟美少女游戏硬核游戏明日方舟
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:1.48G
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.6.01
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明日方舟号角技能是明日鹰角在发布的最新的pv中的一个干员,这个角色是号角一个六星干员,并且pv中也多多少少透露了号角技能,预测下面小编就为玩家们介绍一下明日方舟号角技能预测!明日

明日方舟号角技能预测

明日方舟号角技能预测

1技能是号角强力击类型,最后一帧的预测爆炸范围远大于【要塞】模版平A的爆炸范围,所以是明日一个附带攻击范围扩大的强力击,且并没有超出攻击范围,号角平平无奇,预测该技能从攻击到收手一共34帧。明日

2技能身上环绕各位博士最为熟悉的号角特效【攻击力上升】炮击并未超出攻击范围,该技能从开始到结束一共34帧,预测但并未结束抬手,明日由于演示并未展现抬手前的号角姿态,因此该技能并未增加攻速或减少攻击间隔,预测甚至大概率增加了攻击间隔。二技能并未改变攻击姿态,但手里的盾换成了类似剑的武器,因此大幅提升近战伤害是相当有可能的。

ps:【要塞】干员接敌近战完全浪费了模版带来的大范围攻击能力,有森蚺阻回、w模组那味儿了

3技能周身环绕的淡红色特效基本可以认为是【攻击力上升】,总不能毒到是【防御力上升】、【最大生命值上升】这种东西吧?该技能攻击一样为34帧,但一样掐头去尾没有真的演示结束。这个技能明显具有输出特性,但作为三技能来说未免太过朴素(没有攻击范围扩大、攻速增加、破甲等常见提升伤害的手段)那么它可以有什么呢?攻击类型转换/永续等,该技能隐藏了一个相当大的毒点,在pv演示里1,2技能都没有,唯独3技能演示时有干员阻挡敌人,yj不会在pv演示里放没有意义的内容,比如肥鸭身后的苏苏洛,那么问题来了,那个恐怖的【只能攻击阻挡敌人】的效果又卷土重来了吗?

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